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夢色★とらんじっとも~る

三次元写真模型(3D Photo Craft)でつくる街並・乗り物のペーパークラフト&ジオラマ

メタバースでミニジオラマを作ってみた!

最近、巷ではメタバースなるものが大流行りなようで、TVのニュースなどで「メタバース」だの「VR」だのという言葉を聞かない日がないぐらいです。

ちょっと気になって調べてみますと、現状、ゲームエンジン系とWEB系という、2つの基盤技術をベースにしたものに大別でき、前者はゲーム的なことが可能だったり、後者は制作、利用が容易であることが判り、俄然興味が湧いてきました。例えば、実際に車輌に乗れる架空の鉄道会社を作るとか・・・夢が広がります。
ということで、まずは制作が容易なWEB系メタバースでコンテンツを作ることにして出来たのが↓

2022110501.jpg

前回のエントリでご紹介したホジ3と頸城鉄道鵜之木停留所をそっくりデジタル化しています。

こちらはNTTのグループ企業が運営している「DOOR」というプラットホームで、普通のWEBブラウザで誰でも見ることができます。表示も日本語だし安心してアクセスできます。

ご入場はこちら↓からどうぞ!
https://s.door.ntt/2y2a3D4

私のペーパークラフトは元々が3Dモデルを展開図化してプリンタ出力し、それを切り抜いて組み立てたものですので、実のところ、メタバースに持って行った方が圧倒的に工数は減ります。まあ、ペパクラ用のデータは、人間、それも人並み優れて?細かい作業が苦手な私が組み立てられるよう部品数を思いっきり減らしたカクカクの3Dモデルなので、そのままは使えませんが...

現実世界のジオラマ同様、木と雑草が最大の難関! 
2022110503.jpg

2022110502.jpg

制作はWEBブラウザで付属の編集ツール「spoke」を利用する
2022110504.jpg

小屋の中へも入れる
2022110505.jpg

スマホやタブレットも使える
2022110506.jpg

データ量を増やさずリアルに見せる木や雑草の作成と全体的な汚しとか、その辺が今後の課題ですね。
2022110511.jpg





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写真から作るペーパークラフト=三次元写真模型でつくる「乗り物のある風景」
ちょっと変わった”模型趣味”の世界をご紹介します!
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